Badminton Spielregeln – Kurz und Kompakt

Badminton Spielregeln – Kurz und Kompakt

1. Zählweise – so wird gepunktet

Im Badminton wird auf zwei Gewinnsätze bis 21 Punkte gespielt.

  • Jeder Ballwechsel bringt einen Punkt (Rally-Point-System).
  • Bei 20:20 geht es in die Verlängerung.
  • Gewinnt ein Spieler mit 2 Punkten Vorsprung, ist der Satz entschieden.
  • Bei 29:29 gewinnt der nächste Punkt (also 30:29).

2. Aufschlag – das musst du beachten

  • Der Aufschlag erfolgt diagonal ins gegenüberliegende Aufschlagfeld.
  • Der gesamte Federball muss sich während des Treffpunkts unter der Höhe von 1,15 befinden. Ist er höher, ist es ein Fehler.
  • Beide Füße müssen beim Aufschlag Bodenkontakt haben.
  • Bei geradem Punktestand (0, 2, 4 …) wird von rechts aufgeschlagen, bei ungeradem von links.

Im Doppel gelten zusätzliche Rotationsregeln – hier wechselt das Aufschlagrecht je nach Punktgewinn innerhalb des Teams. Bedeutet, solange ein Team ununterbrochen den Aufschlag besitzt, serviert der selbe Spieler. Erst bei einer Aufschlagunterbrechung durch das andere Team serviert der andere Spieler.

3. Wann ist ein Ball „aus“?

Ein Ball ist aus, wenn:

  • er außerhalb der Linien landet
  • er die Decke oder Wände berührt
  • er unter dem Netz hindurchfliegt

Wichtig: Die Linien zählen zum Feld – berührt der Ball die Linie, ist er im Feld.

4. Fehler im Spiel

Ein Fehler liegt unter anderem vor, wenn:

  • der Ball den Boden auf der eigenen Seite berührt
  • der Spieler das Netz mit Schläger oder Körper berührt
  • der Ball zweimal hintereinander vom selben Spieler oder im Doppel von beiden Spieler geschlagen wird

5. Pausen & Seitenwechsel

    • Sobald der erste Spieler 11 Punkte erreicht, gibt es einen 60-sekundige Pause. Falls der zweite Spieler 11 Punkte erreicht, gibt es keine Pause mehr.
    • Nach jedem Satz werden die Seiten gewechselt. Zeitgleich wird eine 2-minutige Pause gemacht.
    • Im dritten Satz zusätzlich bei 11 Punkten
    • Kurze Trinkpausen dürfen immer gemacht werden, sollten jedoch nicht zu lange sein und den Spielrythmus nicht zerstören.
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